Tempel Matchast - Lurkmore

Пассация - сұхбаттасушының мәселенің техникалық жағымен танысуды ұсынады. Теорияда мұндай түсініктеме бастауыш заттарды білмейтін автордың жалпы нақты қателіктерін көрсетеді. Әдетте сұхбаттасушы бейіспеліп жатқанын көрсету үшін Голвораларда және басқа да интеллектуалды талқылауларда қолданылады және жабылуы керек.

Бұл өрнек әсіресе қару-жарақ, автомобиль көлігі, фото және қатал ер адамдардың басқа пікірталастарында жақсы қолданылады. Жазушылар, грэфомандар мен фричерлер арасында талқыланған тақырып бойынша кез-келген материалға таратылатын ұсыныс ретінде таратылды.

Матчтастер кеңістіктік жақша болғанына қарамастан, матчатқа тікелей қатысы жоқ.

«Матчты үйрет!» Спорбасы Кейбіреулер RTFM орыс тілді аналогы болып саналады. Шын мәнінде, RTFM аналогы - «Түтін» фразасы.

Барлық нұсқауларға қатысты ұқсас тәсіл - «Ассемблер үйрету!».

[өңдеу] Ата тегі

Matchast'.jpg.

Бұл бірінші рет сөйлем Экранда Ол әйгілі фильмде «кейбіреулер» шайқаста қолданылған «Кейбіреулер» (1973).

Орыс (және кеңестік) армиясында Материал бөлігі Қаруды және басқа да темірдің техникалық құрылғысы шақырылады. Мысалы, 9 мм Макаров тапаншасының материалдық бөлігі.

Сақалды әзіл де танымал:

Ұлы Отан соғысы. Немістер кеңестік аэродромға шабуыл жасады және бір техниканы ұстады. Гестапода ол азапталады: «Ил-2 техникалық сипаттамаларын айтыңыз!» Технар: «Ия,« Иә, мен білмеймін! »Сондықтан, кетіп қаламын, екі, ақыры Техман жүгіруді басқарады. Ол оған жетеді. Олар, әрине, бұл жерде не бар екенін сұрай бастайды. Бұл: «Адамдар, матчты үйреніңіз, соншалық, киска, сондықтан киска бар ...»

Вьетнам немесе Ауғанстан туралы опциялар да жиі кездеседі.

OBR1.png. Ұрылар, сен айттың ба?! Екі отырыңыз.
Tf1ni64lmirrored.jpg.Еліктеу матчы - сондай-ақ соғыспен сөйлесті
Бұл ғылым туралы мақала. Осы сөздің басқа құндылықтары үшін MatchAST (мәндер) бөлімін қараңыз

Матч - математика секциясы (матчтардың зерттеу объектісіне ұқсас) бөлімі (матчтиктер). Матчтар талдау, топология, логика, түйіндер теориясы, синтаксистік талдау, маталар және бөлшектер теориясы.

Метчаст әдістері [редакциялау ]

Ұрылар!

~ Математик - математика

Ұрылар!

~ Бағдарламалаушы бағдарламашысы

Ұрылар!

~ Физик - физика

Сәйкестіктің негізгі әдісі - төсеніш. Келесі мысалда оны қолдану оңайырақ: Тіктөртбұрыш (қарапайымдылық үшін екі өлшемді кеңістік және қарапайым көп көпбұрыш және қарапайым көпбұрыш бар), қабырғалардың бірінде орналасқан, қабырғалар мен параллель Тіктөртбұрыштың тиісті жағы, ал екі математика тақтадан екі математика (қарапайымдылық үшін біз оларды ұшақта екі түрлі нүкте қарастырамыз). Процесс сипаттауының күрделілігіне байланысты формализмге хабарласпай, біз Ивановтың математикі біршама мәлімдеме жасауға тырысамыз және оның дұрыс екендігін дәлелдей отырып, өзіне деген сенімді (біз мақұлдау ақиқатының белгісіз екендігіне назар аударамыз!), Және Петров математикі онымен келіспеді. Математика Иванов (бұдан әрі - И.) өздерінің көзқарастарын қорғауда түрлі дәлелдерді жүргізеді, математика Петров (бұдан әрі - Петров) олардың ешқайсысын қабылдамайды, сондықтан дәлелденген бекітуге қойылған дәлелдер Математиктерге қарсы өрістердің арасындағы шекарасы тақтаға жақын, кейде (әдетте сирек және мәңгі), ол жерде жазбалар ретінде өтеді. Шын мәнінде, олар жасаған өрістер - математикалық модель, бұл математикалық модель, бұл математикалық модель, бұл матчтарды сәйкестендіру әдістеріне көшу жылдамдығын сипаттайды. Көру өрісі электрлік немесе магнитті сияқты әдістермен бейнеленген Өріс сызықтары математикадан, оның сәулеленуінен, қарама-қарсы математиктерге (егер көп болса) және тақтаға және жазбалармен, ал тақтаға (кейде бірнеше тақтайшаларға) барыңыз және Математикалық өрістің кернеуі Матчмастер әдістеріне дәлелдеудің классикалық әдістерінен ауысудағы үдеуді көрсететін мән (келесіде). Біздің Баранамға (И. және П.) оралып, матрийдің бортында материдің кернеуі уақыт өте келе, ал тақтай жинаған кезде, уақыт өте келе, ал тақтай жинайды. Матполдың шиеленісін қозғағанда, белгілі бір шекара шамадан тыс иілген өріс сызықтарымен түзетіледі, матрицасы шығады және дала сызықтарының бойымен жаудың математикасына ауысады. Дәл сол MAMP, тақтаға көшу одан көрінеді, одан да, дала сызықтарымен, олардың бағытын еңсеру. Матзарега (әдетте, бірақ кейбір шеберлер үздіксіз шығады). Нәтижесінде оның кернеуі мен дала сызықтарының өзгеруіне себеп болған, оның кернеуі мен дала сызықтарының ауытқуын тудырады P. Математиканы жібереді I. staback күштері. Біраз уақыттан кейін матрополдың шиеленісі екінші таңбадан шығады, бәрі күрт тоқтайды. Әдетте, математик Иванов пен Петровтың кесірінен Матпатпольдің математикі, ол Матполи И. және осы екі төсеніштердің кейбір аудандарында құрғаған, А. және П. Нәтижесінде I. және P. шектеусіз тәсіл. Дәл сол кезде олар (А. Арнайы келгендермен бірге келгендермен бірге) координаттарға сәйкес біріктірілген, яғни олар бір ұсына алады, яғни олар бір нүктеге айналады, олардың матемаларының шиеленістері шығарылып, сілтеме жасайды Біріктірілген матоланың кернеуі. Нәтижесінде, көктен (бұдан әрі) математик көктен (бұдан әрі) төмендеді, өйткені ол оянып, негізінен алаңдаушылық тудырды, мазасыздық көзіне (жалғыз матполи), оған матстра қозғалысының жылдамдығына көп күш жұмсайды . Оқиғалар эпицентріне жеткенде, Матхад орнында және оның аннидигабуляциясы үнсіз жүреді. Нәтижесінде, барлық математиктер (I., P., A., T.) тыныштандырады (әр апелляторлардың матендинінің кернеуі) және диверж. 0,5 ықтималдығы бар, бастапқы тұжырымның ақиқаты анықталады (жарты жағдайда), осы мақұлдауды жазумен тақтайша жабылған немесе жойылатын болады).

Математикалық өріс [редакциялау ]

Математикалық өріс , Матолап - математикалық модель математикалық модель матчтардың қозғалысының заңдылықтарын сипаттау және зерттеу мақсатында сәйкестік әдістерін қолдану кезінде. Матполдың қатаң анықтамасына сәйкес, Википедия осылай оқытады:

Aquote1.png.

... формалардың бірі кілемше Эриа, барлық кеңістікті (немесе кеңістіктегі, кеңістік-уақыт) және еркіндік дәрежелерінің шексіз санын иеленеді. Ғарыштың әр нүктесі белгілі бір физикалық мәнге беріледі. Бұл мән, әдетте, бір нүктеден екіншісіне ауысқанда өзгереді. Математикалық көрініске байланысты, бұл магнитудаға, скаляр, вектор, тензор және спинзор өрістері оқшауланған.

Aquote2.png.

Бұл нонсенс бәрібір түсінбейді (қоспағанда) Шисиков Физиктер), біз басқа анықтаманы қолданамыз:

Матолап - қондырғылармен, барлық нөлдік емес элементтермен айналысатын жабысқақ ассоциативті сақина.

Бұл анықтама матполи кескінінің келесі ережелерін анықтайды:

  • Матолап : Орын бар, олар шығады Матполи сызықтары - Матполдың ортасында шығаратын төсеніштер қозғалысының траекториясы.
  • Сылдырату : Матполи сызықтарының тығыздығы орталықтың конценатты шеңберлерін құрайды, ал олар орналасқан жазықтық жау математиканың орналасу нүктесі болса (егер олардың көпшілігі - олардың көп мөлшері болса).
  • Коммутация : Егер матполидің екі жолы бір нүктеге келсе, онда ешқандай айырмашылық жоқ, ол ешқандай айырмашылық жоқ, ол қайсысы пошта ауруынан пайда болды.
  • Ассоциация : Күңгірт шығарындылар көзі жаңа ассоциациялар шығарады, нәтижесінде жаңа еті пайда болады.
  • Қайтара болу : Өткізілген жағдайда, нөлдік емес қарапайым матзаль (элемент) өріс сызығында жіберіледі, содан кейін жеткізу нүктесі қуатпен бірдей қайтарады (матполидің кернеуінің жоғарылауына әкеледі).

Айта кету керек, математикалық өріс екі математиктің іргелес көзқарастары бойынша ғана қалыптасқан жағдайда ғана қалыптасады (егер бұл екі математика бір-біріне көзбен қарайтын болса, онда матпол пайда болады дегенді білдірмейді).

Ынталы Математикалық өріс матчтау әдістеріне дәлелдеудің классикалық әдістерінен ауысу кезінде үдеуді сипаттайтын скалярлық мән деп аталады. Ынталану N{\ displaystyle {\ mathsf {n}}} {\ displaystyle {\ mathsf {n}}}Формуламен анықталады N=αR˙r2{\ displaystyle {\ mathsf {n}} = {\ boldsymbol} = {\ boldsymbol}} {\ frac {\ mathcal {\ {\ {\ {\}}}}} {\ mathbf {@ ^ {\ mathbf u ^} {2}}}}} {\ displaystyle {\ mathsf {n}} = {\ boldsymbol} = {\ boldsymbol}} {\ frac {\ mathcal {\ {\ {\ {\}}}}} {\ mathbf {@ ^ {\ mathbf u ^} {2}}}}}қайда R{\ displaystyle {\ mathcal {r}}} {\ displaystyle {\ mathcal {r}}}- математика матполының математика көзі туралы қызыл компоненттің ауқымы, ˙{\ displaystyle {\ dot {\ forl}}}} {\ displaystyle {\ dot {\ forl}}}}- Математиканың қолымен тыныс алу жылдамдығы, r{\ displaystyle \ mathbf {r}} {\ displaystyle \ mathbf {r}}- көзі мен қабылдағыш арасындағы қашықтық, α{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ Alpha}}}} {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ Alpha}}}}- қандай да бір коэффициент.

Іс жүзінде шиеленістер арнайы құрылғы - кернеумен өлшенеді, оның үстінде көрсетілген, оның мысалында Александров математика болды, барлық сипаттамалары бар (α көзімен анықталды).

Матпольдің қасиеттері [редакциялау ]

Физикалық қасиеттері [редакциялау ]

Матполдың өзі физикалық қасиеттердің математикалық моделі ретінде физикалық қасиеттер жоқ. Алайда, егер матполидің шиеленісі геометриялық прогрессияның жоғарылағанын арттырса және энтропияны ашуға уақыт жоқ, ал туындыларда бір матрасолидің эпицентрі бар, сонымен қатар уақыт жоқ, кернеу де болмайды Бұл жалғыз матропол, резонанстық құбылыстардың арқасында бірнеше рет өсіп, үшінші таңбаны жеңіп шығады. Бұл жағдайда идеялар, бастапқыда математиктерге қарсы математиктер, марс-сникерлер теоремасы, материалдық тұрғыдан, материалдық күштер, ал кейде математиктер емес, кейде әр түрлі ауырлық қаупі бар.

Матпол сәйкестікті қолданудың басталуының жақындығын анықтауға қызмет етеді. Бұл келесідей болады:

  • Крист-математиктерден бөлімдердің шекарасына қарай жылжу (сол кезде көрнекі немесе басқа өкілдіктер жоқ), материттердің шиеленісі жоғарылайды, матчтардың жанында жиналады. Сонымен, математиктердің бірінің қарқындылығы белгілі бір белгіге жетеді (активтендіру кернеуі деп аталады). Бұл әдетте беттің қызыл құрамдас бөлігі 1-ге тең болған кезде, ол максималды мәнге жетеді, ал қолмен тыныс алу жылдамдығы математикалық болады Механикалық әсер ете отырып, механикалық әсер етіп өзгертіледі, қысқа уақыт ішінде матексетет өрісі (дәл электромагниттік), математикалық өрістің сызықтарының айналасында ашылады. Осыдан бері оның шиеленісі өте үлкен, дала сызығы бір-біріне жақын орналасқан, ал математикалық өріс жай орналастырылмаған. Оның әсерінен, математ-жаудың математикасының қарсылыққа төзімділігін және математиканың математикадан математикадан математикадан алынған математикадан алынған математикадан басталады.
  • Математик-қабылдағышқа жетілген, мата розеткасына ауыстырылады, ол нейропротке жатады (бұл процестің мәні түсініксіз), ал түпнұсқа қуатына ұқсас жаңа күші шығарылады. Нәтижесінде матрицат математика бойынша жіберілген математритименге қарай жылжи бастайды (қазір олар математикалық бақылаушы, олардың матполиден тыс, ипотетикалық үшінші тарап бақылаушысының тұрғысынан), бөлім шекарасында Матхадтың бір бөлігі ол жерде жинақтап, оның қозғалуын жалғастырады. Мақсатқа жеткенде, ұқсас процесс бар. Нәтижесінде, математикалық өрістің кернеуі бойынша теориялық тұрғыдан шексіз ұлғаю (олардың әрқайсысының әр жаратылысы және одан кейін қозғалады). Айта кетейік, сол уақытта жолда бірнеше ақы бар, бірақ нейрокттерде тек біреуі бар, бірақ мұндай тапсырыс беру механизмі әлі күнге дейін құпия болып қала береді.
  • Нейротип элементтің қайтымдылығымен байланысты: әр элементтің ұқсас элементі бар. Жай жерде, төсеніштер басқаларына қосылса немесе егер бірнеше элементтер қабылдағышқа бір уақытта қосылса немесе нәтиже бір уақытта пайда болса, энергия бірнеше деңгейден таратылады - сондықтан - көп қабатты ересек мата. Көп қабатты матзариттің соңына әсері зерттелмеген, бірақ математикалық өрістің математикалық өріс пайда болатындығы дәлелденген, бұл көзге дәлелденген мәлімдемені дәлелдеуге мүмкіндік береді.
  • Егер көп қабатты матчтың ұрпағы ұзақ уақыт, содан кейін математикалық өрістің математикалық өсуіне әсер етпесе, онда математикалық өсудің әсері, бірақ басқа бағытта: олардың шиеленістері бүктеледі, ал өрістердің өрістері векторлар ретінде шығарылады . Мұндай өріс шиеленіске жеткенде (бұл екінші белгіге қол жеткізілген кезде - егер екінші белгіге қол жеткізілген болса, ол бастапқыда кернеу деп аталады), ол, алушы мен қабылдағыштың арасындағы араласады (жалпы жүйе арасында ешқандай айырмашылық жоқ), осылайша Matthade бөлігінің өтуін бұғаттау. Мұндай құбылысты сипаттайтын модель шақырылады Бүлдірпе «Негізінде, бұл да матпол, бірақ Матпол оған беретін теріс шиеленіспен, оны жасайды. Тақырыптар өрістерінің кернеуін сақтауға тырысатын жүйенің инерциялық әсері олардың жақын аралық қашықтыққа конвергенциясымен көрінеді, нәтижесінде шиеленістер шексіз ұлғаяды. Математиктің қайнар көзі, математик-қабылдағыш және кернеу математикі бір нүктеге түскенде, олардың өрістері бір-біріне, кернеудің кернеуі оң болады, өйткені оған қатты әсер ету оның ішіндегі матрицаны тудырады босатылуы керек) және бір-бірін жақсартады. Дос, дос, бір матрополды қалыптастыру.
  • Бір матполидің еріктілігі басқа математикалық өрісті тудыратын, бастапқы матриканың концентрлік жазықтығына, алғашқы матрицалық орталыққа, бастапқы матрийдің перпендикулярын жіберетін лимитсіз жоғарылайды. Бұл төсеніштер белгіленген себептермен (осы өзгерістер ғарыштық сәулеленуден туындаған) қол жеткізген (бұл өзгерістер) өзгереді, ал жақсартылған, артқа оралады және мінсіз жағдайда, біреуді бастықтардан әкеледі деп болжанады (Мақаланың басында мысалда бұл туринг болды). Бастықтар, министрліктің соңғы нұсқауларынан кейін, Ньютонның үшінші заңына сәйкес, оның күш-қуаты мен шиеленісін жоғалтпай, барлық математиктерге қатысты айыппұлдарды қайта бөледі, нәтижесінде, Тыныштықтағы апатты жою, Математикалық математиктердің кернеуі нөлге айналады, және бәрі де бөлінеді.

Матчтар тарихы [редакциялау ]

Маталогтардың негізгі ережелері Ресейдегі Азамат соғысы кезінде, Қызыл Армияның бір топ әскери қызметкерлері тобымен жасалды, оның міндеттері коммунистік идеялар халқының кең топтарында насихаттау болды. Үш негізгі ереже келесі жобаны талқылау барысында барлық маскүнемді талқылау кезінде құрылды, ал бүкіл маскүнемді түзету үшін Козлов мырзаның басына айнайы, оны айлашы бар, оны сындырып, оны сындырды. Талқылауға қатысқан құрметті мырзалар бұл туралы алдын-ала алдын-ала оқиғалар туралы пікір білдірді, ал дыбыстық толқындарға араласу нәтижесінде барлығы сенімге қабылданды, өйткені барлығы сен үшін Сөзді шешуге тырысар еді, олар сәйкес келеді, олар сәйкес әдістерді қолдана отырып дәлелдейді.

Матчастың негізгі ережелері [редакциялау ]

  • Позициясы 00. (негізгі кірмейді) : Матчшастымен келіспеймін.
  • Позициясы 01. : Матчасымен келіспейтіндерді қоспағанда, парадокс жоқ.
  • Позициясы 10. : Кез-келген парадок стандартты түрде көрсетіледі, содан кейін ол жойылады.
  • Позициясы 11. : Егер бір нәрсе парадокс болмаса, онда матчтардың әдістері де дәлелденуі мүмкін немесе оны жоққа шығаруға болады.

Ағымдағы жағдайы [редакциялау ]

Тілдің дамуымен матч тез дамып келеді, бірақ математиканың осы бөлімі өзінің маңызды өзгерістерін дамыту процесінде жалғыз өзі болып қала бермейді. Кезек бар, нақты тұжырымдалған теория ретінде матчтардың бар болуы, бірде-бір идея жасалған, бірақ белгілі бір дәлелдер қолдану жиілігі уақыт өте келе өзгерді. Мысалы, бүгінде танымалдылығы артып келеді (тиімділікке байланысты), «қарсыластың ағаш саздануына шағымдану» әдісі «ақымақтық» әдісіне қарағанда тиімдірек бола бастайды, оларда дәлелденгендей, бұл өте қиын болып көрінеді Күшті мәлімдемелер.

Матч, салыстырмалы түрде жас ғылым болып табылады (теорияның тамыры мен кейбір идеялар Планктон кезінде белгілі болғанымен), басқа теориялық теориялар арасында лайықты орынға ие бола алды. Бұл көптеген күшті нәтижелердің арқасында өте байқалды, бұл оның әдістерін қолданады, әдемі және талғампаз болып табылады. Алайда, қазіргі уақытта ашық проблемалар да бар, олардың ішінде:

  • Рефлексия теоремасы: Математиктер математик матикат материкстер матераларды тақтаға жіберген кезде, егер олар оған оралған кезде оған оралған кезде оған қайта оралған болса, дәлелденген шындық қандай екендігі дәлелденді?
  • Екі жақты тақтаның парадоксы: егер екі жақты мөлшерде болса, екі жақты алқап болса (егер ол тараптардан өзгеше болса, оның тараптарынан өзгеше және басқармадан өзгеше болса және оған жете алмайтын математика Қарсылас, біраз уақыттан кейін еріктілер қарқындылығы қандай болады? Бұл мүлдем туындайды ма? Егер сіз пайда болсаңыз, онда неге?
  • Суперпозициялық принципі: Неліктен доғалы математиктер кен орындарының жалпы шиеленісі (егер олардың саны табиғи сан болса) олардың өзара орналасуына және тақтаның орналасқан жеріне байланысты емес пе?

Матча дегеніміз не?

Көптеген жылдар бойы, сөйлесу тілінде сіз «сәйкестендіру» сөзін және «сәйкестік» сөзін жиі естисіз. Технология жасында оларды Интернетте жиі табуға болады.

Бастапқыда бұл сөз - армия. Материалдық бөлігі (кәсіби әскери жаргон) - мүлік. Әскерге адамдар өте түрлі біліммен және жаттығулармен келді, бірақ технологиямен күресу керек болды. Оның құрылымын, қолданылуын, техникалық қызмет көрсетуді білу керек болды. Әрине, қолданар алдында бәрін білу керек еді.

КСРО-да көптеген ер адамдар қызмет етті, сондықтан «матч», егер қажет болса, мезгіл-мезгіл әңгімелерде қолданылды. Және 1973 жылдан кейін ол одан да танымал болды, өйткені ол Х / Фінде қолданылғандай, «бір қарт ер адамдар шайқасады».

Дәл қазір » Матч «- Бұл белгілі бір саладағы бір нәрсе туралы білім. Мысалы, компьютерлік ойында ол әртүрлі сипаттамалар, Жауынгерлік механика және т.б. болуы мүмкін. Таңба кейіпкердің күшіне әсер етеді? Бұл сыныпты осы сипаттаманы жақсарту қажет пе? 10-да күш жақсартқан кезде ол қандай бонустар алады? Жау шабуылында шығын қалай төмендейді? Тағыда басқа.

«Пассация »Әдетте олар тақырыпты түсінбейтіндерге немесе бұл мәселеде жеткілікті білімі жоқ нәрсеге байланысты жамандық жасайды дейді. «Ұрылардың матчтары» - бұл тақырыптағы сұхбаттасудың надандықтың белгісі.

Ұқсас мақалалар

Добавить комментарий